世界VR产业大会召开 引发新的投资风口

2021-11-19 21:27 来源:

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2019世界VR产业大会将于10月19日至21日在南昌举行,大会将举行开幕式、主旨演讲、主论坛、专业论坛、虚拟现实产业创新大赛、发布VR/AR年度创新大奖、VR国际电影节、发布VR50强企业等系列活动。目前已有华为、浪潮、微软、英特尔等80余家VR领域重点龙头企业参展,已邀请到图灵奖得主马丁爱德华海尔曼,VR之父汤姆弗内斯以及德、法、日、韩等国家行业协会负责人参会。这将引发AR、VR新的投资浪潮。

回顾VR+AR,2014年Facebook以20亿美元收购Oculus是个重大标志性事件,行业进入高速增长期。但是很快 VR/AR 的发展便遇到困境。带宽和延时的因素导致互动体验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,一直是遏制行业发展的最大短板。因为应用的局限性,业内三巨头的头显设备销量普遍不及预期,市场关注度大降温。在 5G 时代,网络的大带宽和低时延特性,将着重解决这些问题。5G 的大带宽的特性,提供高速网络,可以渲染云端内容,解决运算压力;另一方面,低时延的特性将会解决戴上眼镜之后的眩晕感。VR/AR 和 5G 技术密不可分,VR/AR有望迎来真正的春天。

根据中国信通院的数据,2018 年全球虚拟现实市场规模将超过 700亿元人民币,同比增长 126%。根据IDC 的预测,全球VR/AR 头显出货量在 2019年将达到890万台,同比增长 54.1%,VR/AR市场将保持强劲的增长。VR/AR产业在国内得到了资本和产业政策的大力支持。 从VR/AR 投资金额和项目数量来看,中国仅次于美国,位居全球第二位。

根据中国产业信息网的预测,2019 年中国 VR/AR 市场规模为 326.6 亿元,同比增长约 39.72%。根据 IDC 的预测,2019 年中国市场的 VR/AR 头显出货量为 235 万台,同比增长约 96.15%,出货量增速显著高于全球水平。时,国内各级政府也通过产业政策大力推动VR/AR在科技、教育、娱乐和商业领域落地,助力本土VR/AR产业发展。

从AR与VR的区别上我们不难发现 VR 本质上是更先进的媒体形式,而AR 却是强大的计算平台。VR 主要应用于游戏、娱乐方面,如同将游戏机放在眼前;而游戏、娱乐仅仅是AR 应用的子集,未来 AR 在医疗、工业、教育、零售等市场有巨大的发展潜力。Digi-Capita预测到 2020 年,AR/VR 的市场规模是 1500 亿美元,其中AR占 1200 亿美元,VR占300亿美元。 VR 与 AR 立足于解决不同的问题,在硬件与软件产业链上具备一定的区别和联系。目前,VR/AR 相关应用不断得到拓展。VR 在医疗、抢险训练、游戏、视频直播,AR 在游戏、教育、工业、电子商务、医疗等领域均有所建树。同时,相关更多应用场景的拓展

工作在持续进行,VR/AR 加速落地可期。

我们重点梳理了A股涉及 VR/AR的上市公司包括以下:

责任编辑:互联网