Cirrus Logic的传感器将为游戏设备带来更好的触摸反馈

2021-11-19 20:22 来源:

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Cirrus Logic正在推出传感器芯片,它将为包括游戏设备在内的各种小工具带来更好的触觉反馈或触觉。

总部位于德克萨斯州奥斯汀的Cirrus Logic专门研究低功耗,低延迟的芯片,这些芯片可以进行混合信号处理,或者从现实世界中获取信号并将其转换为数字信号。这些新的传感器芯片专注于触觉反馈,它们可以用于诸如智能手机之类的设备中,这些设备可以摆脱物理按钮,而将其替换为虚拟按钮,当您触摸它们时可以为您提供反馈。

Cirrus Logic的触觉和感测经理Harsh Rao在接受GamesBeat采访时说,这些类型的按钮具有较少的机械控制,可以使它们更加可靠,反应灵敏,并且对用户具有说服力。该公司在这方面已经取得了一些成功。

“我们从Android方面的手机触觉开始,并且在所有大客户那里都取得了相当成功,” Rao说。“这是一次成功的旅程,试图提升触觉。现在,我们正在扩大触觉的使用范围。”

Cirrus已经为智能手机提供了触觉技术,现在它将扩展到沉浸式触摸体验,用于汽车,增强现实和虚拟现实,游戏,个人计算机和可穿戴设备中的应用。新的Cirrus Logic CS40L25系列增强型触觉驱动器使电子公司能够创建定制的用户体验,而不仅仅是当今机械按钮的单动响应。

Rao说,消费类设备更轻巧,更受显示驱动,现在触觉可以为消费者提供更丰富,更触感的体验。范围从识别呼叫者的明显振动到对玻璃显示器上按下虚拟按钮的用户而言感觉更好的轻快咔嗒声。Rao说,早期的触觉反馈更像是一种嗡嗡声。

同时,饶说,取消按钮可以简化数字产品的设计,使其更易于制造,更便宜,更可靠。对于智能手机,某些Cirrus Logic解决方案可以将触觉组件的尺寸减少50%,从而节省空间和成本。

超越智能手机

Cirrus Logic的新触觉解决方案可以帮助为几乎任何表面创建上下文感知的“虚拟”按钮。通过消除机械按钮,产品设计师可以创造出更清洁,更时尚的工业设计美学,而无需物理按钮颠簸。

汽车,PC,可穿戴设备和游戏控制器也正在超越具有非机械触觉反馈的传统按钮界面。不同版本的传感器芯片要么批量供货,要么提供样品。客户将把它们设计到2020年晚些时候出现的设备中。

“游戏控制器显然是触觉的一种用法,但是从游戏的角度来看,我们也对虚拟现实和增强现实机会感到非常兴奋,” Rao说。

Rao说,该公司正在开发第二代设备,该设备将更多设备集成到一个设备中,例如将传感器和反馈机制集成到同一芯片中。“这将简化产品的成本,尺寸和面积,” Rao说。

如果您还记得史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的Ready Player One电影中的紧身衣裤,那么在将来,其中的一些将会变得有趣,在那儿您会感觉到有人在VR体验中触摸您的虚拟胸部。

“对于我们来说,显而易见,即将到来的大事将在VR世界中发生,因为这确实很难做到,” Rao说。“我们接下来要看的下一件大事显然是VR。当您不触摸任何物理物体时,做出手势然后产生反馈非常复杂。”

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